《观诸公打马诗》宋 · 朱翌

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朱翌

酒酣侑坐展博局,分曹并进角马足。

过关验齿出天衢,入关未掩绕日轴。

十骥并驱纵来往,一将折箠制起伏。

击前叠后看腾骧,避堑守狭良局促。

缓时必若出门殿,妙处正须蚁封逐。

孙膑能令田忌胜,诸人徐贺塞翁福。

障泥在前解则行,杜蘅可采带宜速。

莫疑檀溪坠三丈,终使青云成一蹴。

吾家款段乃如狗,敢上夷涂陪骥騄。

但能书与尾而五,未免以策数曰六。

归欤秋满华山阳,苘麦倍收连苜蓿。

七言古诗中原人生感慨叙事咏物

注释

侑坐:劝坐,助兴。

博局:指打马游戏的棋盘。

分曹:分组,分队。

角马足:较量马(棋子)的步伐。角,较量。

过关验齿:指棋子通过关卡,如同检查马匹的齿龄以判断优劣。天衢:天街,喻指棋盘上的要道。

日轴:可能指棋盘中心或太阳运行的轨迹,喻指关键路线。

十骥:十匹骏马,指多方棋子。

折箠:折断马鞭,语出《后汉书·邓禹传》,喻指轻易制敌。此处指掌控局面。

腾骧:骏马奔腾飞跃的样子。

避堑守狭:躲避沟壑,守住狭窄要道。堑,壕沟。

蚁封:蚂蚁洞口的小土堆,比喻微小的障碍或精妙的局势。《世说新语》载王湛善于在蚁封间乘马。

孙膑能令田忌胜:用战国孙膑助田忌赛马取胜的典故。

塞翁福:用“塞翁失马,焉知非福”的典故,指祸福相依。

障泥:马鞍下垂于两侧遮挡泥土的布垫。

杜蘅:香草名。古有采杜蘅赠别的习俗,或此处喻指抓住时机。

檀溪坠三丈:用刘备骑的卢马跃过檀溪的典故,比喻渡过巨大难关。

青云成一蹴:一举成功,平步青云。蹴,踏。

款段:马行迟缓貌,指劣马。

夷涂:平坦的道路。骥騄:指骏马,千里马。

书与尾而五:可能化用“书尾”或与计数相关,指记录成绩。

以策数曰六:用马鞭数着,得到“六”这个数字。可能指游戏得分或结局。

华山阳:华山的南面。

苘麦:苘麻和小麦。苜蓿:牧草。

译文

酒意正酣时助兴展开打马棋盘,分成两队并进较量马足。棋子过关如同验看马齿踏上通天大路,入关未及掩门便已绕行关键轴心。十匹骏马并驾齐驱纵横来往,一位高手折鞭便能掌控起伏局势。击打前子叠压后子看它们奔腾飞跃,躲避沟壑守住狭道实在局促受限。舒缓时必定像从容步出宫门殿堂,精妙处正须在蚁封般细微处追逐。孙膑能助田忌取得胜利,众人慢慢祝贺这塞翁失马般的福气。障泥在前解开就能前行,杜蘅可采应当迅速佩戴。不要怀疑会像的卢坠入三丈檀溪,终将助你青云直上一蹴而就。我家的劣马迟缓如狗,岂敢上平坦大道陪伴骏马奔驰。但能在记录末尾名列第五,不免被用马鞭数落说是第六。归去吧,秋色已洒满华山之南,苘麻小麦丰收连接着茂盛苜蓿。

赏析

本诗以生动的笔触描绘了宋代流行的打马游戏场景,是一首出色的游戏题材诗。艺术特色上,通篇以赛马、军事典故喻棋局,将静态的棋盘博弈写得动感十足,如“十骥并驱”、“击前叠后看腾骧”,极具画面感和张力。诗人巧妙化用孙膑赛马、塞翁失马、刘备跃檀溪等多个典故,既贴合游戏谋略特性,又丰富了文化内涵,体现了宋诗“以才学为诗”的特点。在结构上,从开局布阵、中盘搏杀到终局感想,层次分明。结尾以自嘲口吻(“吾家款段乃如狗”)和田园风光作结,在热烈的游戏描写后归于淡泊,形成了情绪上的跌宕与平衡,展现了作者豁达的性情和娴熟的诗歌驾驭能力。

创作背景

此诗为北宋文学家晁补之所作。打马是宋代盛行的一种棋类游戏,李清照曾撰《打马图经》。晁补之是“苏门四学士”之一,才华横溢但仕途坎坷。此诗可能创作于其闲居或与友人聚会之时。诗中既精细刻画了游戏的激烈与智趣,反映了宋代文人丰富的娱乐生活,又在结尾流露出对田园归隐的向往,含蓄地表达了其淡泊名利、超然物外的人生态度,与作者经历及宋代文人追求雅致生活的风尚相契合。